合同会社フラワーゲート

ゲームの知見で、 ビジネスを 次のステージへ。

累計20タイトル以上のエグゼクティブプロデューサーとして
年間売上100億円超を達成。その経験を基に、
ゲームプロデュース・コンサルティング・講演を展開しています。

0 プロデュース
タイトル数
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0 ゲーム業界
プロデュース歴
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代表プロフィール

花澤 雄太

花澤 雄太

CEO / ゲームプロデューサー

エグゼクティブプロデューサー コンサルタント 講師

合同会社フラワーゲート

設立
2019年
代表者
花澤 雄太
主な事業
ゲームプロデュース
コンサルティング
講演・セミナー
イラスト制作

ゲームプラットフォーム「DMMGAMES」の立ち上げより参画し、20タイトル以上のエグゼクティブプロデューサーとして企画立案・予算管理・リリース・運営を一貫して担当。

「刀剣乱舞-ONLINE-」「FLOWER KNIGHT GIRL」「なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-」では年間売上100億円を突破し、DMMグループMVPを獲得。コンシューマ・ブラウザ・スマートフォンアプリを横断したプロデュース経験を持つ。

2019年にDMM退社後、2020年に合同会社フラワーゲートを設立。スマホ向けアプリ「戦国RENKA ズーム!」をリリースするなど、ゲームを含めたエンタテインメントコンテンツのプロデュースを継続。現在は講談社オリジナルIP「ハンドレッドノート」のモバイルゲームをプロデュース中。

TOKYO GAME SHOW・GameStart Asiaをはじめとした国際ゲームショウや業界セミナーに多数登壇。ゲーミフィケーションコンサルティング、および障害者のデジタル業界雇用支援にも精力的に取り組んでいる。

刀剣乱舞-ONLINE- FLOWER KNIGHT GIRL なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA- 純潔の魔法少女

主な実績

01

刀剣乱舞 -ONLINE-

女性向け / PC・SP エグゼクティブプロデューサー

日本刀を擬人化した女性向けゲーム。PC版リリース後わずか半月で登録者50万人を突破。 MAU 30万人・年間売上 30億円以上を達成し、ファミ通アワード話題賞を受賞。 X(旧Twitter)でトレンド1位を獲得するなど社会現象に。

  • 登録者 半月で 50万人突破
  • MAU 30万人
  • 年間売上 30億円+
  • ファミ通アワード 話題賞
  • Xトレンド 1位
  • コミック・アニメ・2.5次元舞台・楽曲展開
  • 紅白歌合戦 出場
  • 日本刀博物館とコラボレーション実現
02

CLUBナイトフィーバー

イマーシブ体験 / エンターテインメント 総合プロデューサー

ブランドニューIPでありながら、チケットは発売からわずか1週間でソールドアウト。最大40倍の当選倍率を記録するほどの大反響を呼んだイマーシブ体験エンターテインメント。「コンカフェ以上、ホストクラブ未満」をコンセプトに、イマーシブ劇×推し活×ショーの3部構成で全く新しい体験を設計。現在、全国展開パッケージとして事業化を推進中。

  • チケット即完売
  • 最大40倍の当選倍率
  • イマーシブ劇
  • 推し活設計
  • 全国展開パッケージ開発中
03

ハンドレッドノート

講談社オリジナルIP / モバイルゲーム プロデューサー

講談社初のオリジナルIP、女性向けコレクションRPG。2026年2月発表。ウィメイドコネクトが開発・運営を担当し、花澤雄太がプロデューサーを務める。講談社が初めて自社オリジナルIPとしてモバイルゲーム化に挑む注目タイトル。

  • 講談社初オリジナルIP
  • 女性向け
  • 2026年発表・開発中
04

純潔の魔法少女

オリジナルIP / YouTube・アプリ プロデューサー

オリジナルIPゲーム。YouTubeへの動画投稿により合計150万超の再生数を記録。 現在アプリゲームの開発プロジェクトを進行中。

  • YouTube 合計 150万超再生
  • アプリゲーム開発中

声優:首藤志奈 / 湯浅かえで / 内田秀 / 小倉唯 / 徳井青空 / 井上喜久子 / 咲々木瞳 / ファイルーズあい / 新田恵海 ほか
楽曲:笠原弘子 / 奥井雅美 / May'n

05

FLOWER KNIGHT GIRL

男性向け / PCブラウザ エグゼクティブプロデューサー

草花を可愛い女の子に擬人化させたゲームタイトル(R18)。 DMM GAMES PCブラウザ向けに企画立案からリリース・運営まで一貫して担当。

  • サイト内ランキング 1位 を長期キープ
  • 年間売上 50億円+
06

なむあみだ仏っ!-蓮台 UTENA-

女性向け / PC・SP・メディアミックス エグゼクティブプロデューサー / 監修

仏様を擬人化した女性向けIPゲーム。当時珍しかったPC・アプリ同時リリースを実施。 地上波TVアニメを同時公開し、原作者との共同監修も担当。 埼玉県東光寺での制作発表会・ニコニコ動画での生放送が大きな反響を呼んだ。

  • PC・アプリ同時リリース(当時珍しい手法)
  • 地上波TVアニメ同時展開
  • 原作者との共同監修
07

戦国RENKA ズーム!

スマートフォンアプリ / 戦国×恋愛 プロデューサー

合同会社フラワーゲート設立後、初リリースのスマートフォン向けアプリ。戦国武将を題材にした恋愛ゲーム。

  • フラワーゲート設立後 第1弾タイトル

専門領域

擬人化IP分析

刀剣乱舞・FLOWER KNIGHT GIRLなど大ヒット擬人化IPの成功要因を体系的に分析。 「擬人化8か条」をはじめとする独自フレームワークで新規IP創出を支援します。

  • 成功・失敗事例の体系化
  • 女性向けゲーム市場分析
  • 独自IP戦略の立案

ゲーミフィケーション

ゲームの行動原理・設計手法を他業種に応用するゲーミフィケーションの専門家。 教育・医療・HR・小売など幅広い業種でのコンサルティング・講義実績があります。

  • ビジネス課題へのゲーム理論適用
  • 社員研修・モチベーション設計
  • ユーザー行動設計のアドバイス

メディアミックス戦略

ゲームIPをコミック・アニメ・2.5次元舞台・楽曲・グッズなど多方面に展開する メディアミックス戦略の立案・実行を担当。IPの長期価値最大化を実現します。

  • アニメ・舞台・楽曲プロデュース経験
  • 博物館・外部施設とのコラボ交渉
  • ファンコミュニティ設計

障害者デジタル雇用支援

ITエンジニアという職種の特性(リモートワーク・テキストコミュニケーション・ 自分のペース管理)が障害を持つ方々の就労に適していることを実体験をもとに提言。 デジタル業界での障害雇用の可能性を広げる活動を行っています。

  • 障害者プログラミング教育支援
  • 企業向け障害雇用コンサルティング
  • インタビュー・講演活動

新規IP立案実績

ゲーム・イマーシブ劇・WEBコミックと、メディアを横断した新規IP立案を手がける。 台湾・韓国のWEBTOONプラットフォームへの原作採用実績も持つ。

🎮

ゲームIP

「純潔の魔法少女」をはじめとするオリジナルゲームIPを企画・プロデュース。豪華声優・豪華スタッフ陣と連携したIPの世界観構築からリリースまでを一貫して担当。

🎭

イマーシブ劇IP

「CLUBナイトフィーバー」にて、没入型演劇とホスト体験を融合させた新ジャンルのエンターテインメントIPを創出。10年にわたる継続実績を持ち、全国展開パッケージを開発中。

📖

WEBコミック原作

台湾・韓国のWEBTOONプラットフォーム(KT・ストーリーウィズ)向けにBL原作企画を提案・採用実績あり。日本テレビとのIP共同開発ブレストにも参加するなど、メディア横断での新規IP開発を推進。

サービス内容

01

ゲームプロデュース

企画立案から予算管理・リリース・運営まで、ゲーム開発の全フェーズを一貫してプロデュース。DMMGAMESで20タイトル以上を手がけた経験と実績をフルに活用します。

  • コンセプト設計・ゲームデザイン
  • 予算・スケジュール管理
  • リリース戦略・マーケティング
  • 運営改善・KPI管理
02

コンサルティング

ゲーム・エンタメ業界のみならず、教育・HR・小売など多様な業種に対し、ゲーム理論とゲーミフィケーションの視点で課題解決をサポートします。

  • 新規IP・プロダクト戦略立案
  • ゲーミフィケーション導入支援
  • 女性向け・擬人化IP市場分析
  • メディアミックス展開アドバイス
03

講演・セミナー登壇

TOKYO GAME SHOW・GameStart Asiaをはじめ国内外のゲームショウや業界セミナーでの登壇実績多数。ゲームビジネス・IP戦略・ゲーミフィケーションをテーマに幅広く承ります。

  • ゲームプロデュース概論
  • 女性向けIP・擬人化IP戦略
  • ゲーミフィケーション実践講義
  • 障害者のデジタル雇用
04

イラスト制作

ゲーム・メディア向けキャラクターイラスト・イベントCGの制作サービス。 ラフな指示書でも対応可能で、迅速かつ高品質な納品を実現します。

ラフな指示書でOK。作成工数を大幅削減
5営業日でカラー3パターンをご提示
デザイナーによる手動修正でクオリティ担保
納品後の加筆・修正・背景変更もOK
キャラクター ¥80,000〜 最大 3週間
イベントCG ¥100,000〜 最大 4週間

※ 2D / 3D 共通価格 / 御社チェック期間を除く

登壇・講演実績

🌐

国際ゲームショウ

  • TOKYO GAME SHOW
  • GameStart Asia
  • その他ゲーム業界カンファレンス
  • 吉本興業主催 ゲーム制作イベント(YouTube配信)
📺

メディア出演

  • TV番組出演
  • 業界誌・WEBメディア掲載
  • ポッドキャスト出演
🏫

企業・教育向け講義

  • ゲームビジネス講座(MTI 社内教育)
  • 企画のモチベーション講義
  • クライアント需要と供給講義
  • 新規IP創出提案

社会的活動

  • 障害者デジタル業界雇用支援
  • プログラミング教育サポート
  • インタビュー記事掲載

メディア掲載・記事

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